Créer votre propre jeu du labyrinthe dans Qualifio

Clémentine de l'Escaille -

À propos du jeu

Cet article vous explique comment créer et gérer un jeu du labyrinthe à partir de votre compte Qualifio Engage. Dans ce jeu, les participants doivent manger toutes les billes à l'intérieur d'un labyrinthe. Ils doivent être agiles et attraper les bons objets pour faire un meilleur score, tout en évitant les malus. C'est parti !

Table des matières

  1. Création de la campagne
  2. Aperçu de l'éditeur de jeu
  3. Test du jeu
  4. Sauvegarde du jeu
  5. Publication du jeu
Activez votre accès : Le jeu du labyrinthe fait partie de l'extension Formats avancés, qui vous donne également accès au catcher, au penalty, au swap & match, la course d'obstacles, au répétez la séquence, au smash it! ainsi qu'à tous nos formats de jeu à venir. Pour en savoir plus, contactez un(e) spécialiste Qualifio.

Maintenant que tout cela est réglé, passons à la réalisation ! 🕹️

Création de la campagne

Pour créer une campagne, accédez au menu Créer une nouvelle campagne et sélectionnez Jeux pour trouver le format Jeu du labyrinthe.

Si le participant doit s'enregistrer pour participer, choisissez le mode identifié. S'il n'est pas nécessaire de s'enregistrer, choisissez le mode anonyme.

Une fois dans la campagne, nommez-la et sélectionnez le canal de publication approprié (mini-site ou iframe).

Cliquez ensuite sur l'étape Jeu pour ouvrir la page où vous pourrez créer votre jeu.

Vous allez baser votre jeu sur un exemple préfabriqué (que nous appelons un "jeu prêt à l'emploi") :

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Cliquez sur le bouton Personnaliser le jeu pour entrer dans l'éditeur.

Le moyen le plus rapide de vous lancer dans la création de vos propres designs ⚡️
Notre kit Figma pour le jeu du labyrinthe comprend des éléments tels que les icônes, arrière-plans, avatars et autres images issues de nos jeux prêts à l'emploi. Cliquez sur Get a copy, puis sélectionnez le fichier que vous voulez utiliser et exportez-le depuis Figma.

Aperçu de l'éditeur de jeu

Vous êtes maintenant dans l'éditeur de jeu, qui se compose de plusieurs onglets. Passons en revue les options qui s'offrent à vous.

Layout

  • Image de fond. Cette image est utilisée comme arrière-plan sur toutes les pages du jeu. Vous pouvez charger des images différentes pour ordinateur (1100 px de large et 1200 px de haut) et pour mobile (1100 px de large et 1800 px de haut). 
  • Boutons d'activation et de désactivation du son. Les participants peuvent activer et désactiver le son à volonté. Le bouton "désactivation du son" coupe le son de votre jeu, tandis que le bouton "activation du son" réactive le son de votre jeu. Assurez-vous que les images fassent 60 px de large et 60 px de haut.

Mode de jeu

Dans la liste des options, choisissez un mode de jeu :

  • Dans le mode survie, vous décidez du nombre de vies avec lequel chaque participant commence la partie (max : 5). Le participant perd une vie chaque fois qu'il heurte un malus. Le jeu se termine lorsqu'il n'a plus de vies, ou lorsque toutes les billes ont été attrapées.  
  • Dans le mode chrono, vous fixez une limite de temps et les participants sont en course contre la montre. Ils doivent être rapides pour attraper autant de billes et d'objets bonus que possible, tout en évitant les malus. Le jeu se termine quand le temps est écoulé ou quand toutes les billes ont été attrapées. 

Labyrinthe

Ici, vous pouvez configurer les différents éléments présents dans votre jeu.

  • Premièrement, ajoutez une image pour votre personnage principal.
  • Deuxièmement, définissez une couleur ainsi qu'un score pour les billes que les participants doivent attraper. 
  • Troisièmement, ajoutez une image pour le bonus et le malus et définissez le score. En attrapant un bonus vous activez le mode invincible pendant quelques secondes, qui permet de gagner des points en mangeant un malus. 
  • Ensuite, définissez une couleur pour les murs du labyrinthe et leur opacité.
  • Enfin, définissez la couleur du joystick (visible sur mobile uniquement). Vous avez également la possibilité d'ajouter une image au joystick.

Panneaux

Les panneaux sont des écrans interactifs intégrés au jeu et constituent l'un des principaux éléments de celui-ci. Ils informent les joueurs ou leur donnent des instructions sur les actions à effectuer.

  • Le panneau tutoriel montre comment jouer et s'ouvre automatiquement dès que le jeu est chargé.
  • Le panneau pause affiche un texte avec un bouton pour reprendre le jeu et s'ouvre automatiquement lorsque les participants cliquent en dehors du jeu.
  • Le panneau game over affiche le score du participant et s'ouvre automatiquement une fois la partie terminée. Si toutes les billes ont été mangées, un panneau de succès s'affiche. S'il reste des billes dans le labyrinthe un panneau de défaite s'affiche. 

Sons

Vous pouvez également ajouter des effets sonores à votre jeu pour améliorer l'expérience :

  • Une musique de fond pour créer l'atmosphère du jeu et aider les utilisateurs à établir un lien émotionnel avec celui-ci. La musique de fond n'est pas obligatoire pour le jeu du labyrinthe, vous pouvez également choisir de ne pas en ajouter. 
  • Des effets sonores à des moments cruciaux ou lors d'actions spécifiques :
    • lorsque le joueur clique sur le bouton de lancement ;
    • lorsque le joueur heurte un malus,
    • lorsque le joueur attrape un bonus,
    • en fin de partie.

Test du jeu : faites le point ! 💪🏼

Au fur et à mesure que vous créez votre jeu, vous voudrez le tester. Pour ce faire, utilisez les quatre prévisualisations du jeu. Vous pourrez ainsi jouer comme les participants le feraient dans votre campagne Qualifio. Prenez le temps de retravailler les différents paramètres si les choses ne sont pas exactement comme vous le souhaitez.

Sauvegarde du jeu

Vous avez travaillé sur votre jeu pendant un certain temps. Que diriez-vous de le sauvegarder ? Il y a deux façons de le faire :

  • Si vous cliquez sur Sauvegarder et quitter dans le coin inférieur droit de l'écran, vous mettrez à jour le jeu existant dans Qualifio.
  • Sauvegarder comme nouveau jeu enregistrera le jeu en tant que nouveau jeu personnalisé disponible pour être réutilisé via l'onglet ci-dessous ou en sélectionnant Documents > Formats avancés :

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Vous pouvez donc choisir la manière dont vous souhaitez sauvegarder.

Publication du jeu

Une fois votre jeu personnalisé configuré dans l'éditeur, il est temps de terminer la configuration des autres étapes de la campagne et de la publier pour que tout le monde puisse y participer.

Le jeu du labyrinthe est adapté aux appareils mobiles. Sur un smartphone, le jeu passe en mode "portrait", remplit tout l'écran et se joue totalement en mode tactile.

Pour garantir une bonne prise en charge sur les smartphones et les tablettes, l'intégration des campagnes doit se faire de la manière suivante :

  1. Créez un canal de type mini-site ou iframe.
  2. Personnalisez votre jeu du labyrinthe.
  3. Ajoutez un canal mobile.
  4. Utilisez la smart URL du canal mini-site/iframe pour partager. Pour en savoir plus, veuillez consulter Qu'est-ce qu'une smart URL ?

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Félicitations ! Vous avez créé et publié avec succès votre jeu du labyrinthe. Nous espérons que vous avez apprécié cette expérience et nous vous remercions d'avoir suivi ce tutoriel ! ✌🏼

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